Category: общество

Category was added automatically. Read all entries about "общество".

Fire

Косплейно-слоупочное.

Отличный косплей на первый Дивижн (что удивительно - от "отечественного производителя"), который стремительный Мельхар нашел аж спустя год после его публикации, лол.



Участники:
https://twitter.com/goosecosplay1
https://twitter.com/miniKenga111

Первоисточник: https://steamcommunity.com/games/365590/announcements/detail/1718585269130142184

Collapse )
Smoke

Дивижновое, не поместившееся.

Не влезшая в предыдущий толстопсто графомания для участников Панцу-Сквада. Если вы не, то открывать на свой страх и риск, художественная ценность околонулевая.



[Spoiler (click to open)]

Начало.

Группа приближается к внешнему периметру базы "Чистильщиков"

Мы были в подземье, когда ИСААК умер. На самом деле, я бы удивился, случись это как-то иначе, в конце концов, кто тут "Счастливчики"? Превратиться в один миг из всемогущего полубога, пронзающего взглядом тьму, ощущающего мир вокруг чувствами недоступными смертным, да в конце концов имеющего в голове карту запутанных тоннелей, коридоров и отнорков, включая свежевырытые "Чистильщиками", в потерянного во мраке одинокого слепого человека - такой аттракцион просто не мог выпасть кому-то другому. Наша четверка готовилась штурмовать глубинное логовище очередной кучки безумных пироманов. Еще четыре агента Спецотряда распределенных по огневым командам ОТГ контролировали возможные пути отхода - нельзя было дать крысам уйти. Лау проводила последнюю перекличку, когда все и случилось. Исчезла связь. Отключились линзы. Погасла карта. Замолк голос в голове, к которому мы привыкли за последние месяцы как к самим себе. ИСААК умер.

Из пяти групп учавствовавших в операции на поверхность вышли две. Нас спасла Бао - не знаю, как она эта делает, но чувство направления под землей у китаянки работает просто невероятно. Еще в одной четверке оказался бывший работник метро, неплохо знавший тоннели в которых проходила операция. Нам так и не удалось установить, что случилось с остальными - когда сутки спустя под землю спустились поисковые команды с бумажными схемами и фонарями, ни живых ни мертвых в проклятых лабиринтах не оказалось. Только пятна крови и россыпи гильз.

Двенадцать человек. Самые крупные потери единомоментно понесенные ОТГ, со времен захвата "Замка" выходцами из "Райкер".

Пару дней мы откисали на операционной базе. Отряд редко собирался вместе, всегда хватало работы, но сейчас в нашем закутке из шести двухэтажных коек отгороженных от зала несколькими тканевыми щитами, было многолюдно. Растянувшись поверх одеяла я меланхолично наблюдал за нашими азиатками, расколупавшими стандартную автономную турель, и вот уже несколько часов пытающихся с паяльником и кучей каких-то деталек вернуть ей хоть какой-то функционал. Над ухом кашлянули.
Запрокинув голову назад я увидел озабоченно-нетерпеливое лицо Лау, глазами указывающей в сторону коридора. Отлично. Морозный комок дурных предчувствий, твердо угнездившийся где-то в животе вот уже как сутки, имел полное право торжествовать - ничего хорошего предстоящий разговор не нес. Впрочем, учитывая масштабы грядущего, он мог бы быть и похолоднее, может быть тогда мне хватило бы мозгов заблудиться в метро еще два дня назад.
Отойдя от огороженного закутка мы присели на штабель ящиков с консервами.

Не могу сказать, что Лау была худшим командиром в моей жизни. боже, она даже не приближалась к первой десятке мудаков, чьи приказы я должен был выполнять. Однако, мы не ладили, это точно. Сейчас уже сложно сказать, что было причиной, слишком много времени утекло. Кажется это даже стало доброй традицией, аксиомой нашего замкнутого бетоном и рекой мирка. Снег холодный, Чистильщики - ебнутые, Лау и Холл собачатся перед операцией. Именно поэтому удивление от ее тона на мгновение заслонило удивление от, собственно, ее слов. Лау просила. Чуть отойдя от шока я вслушался, чего же именно. Сходить в Вашингтон. Охренеть.
По ее словам за минуты до отключения ИСААКа из столичной штаб-квартиры ОТГ пришел экстренный запрос помощи. Не нужно быть гением, чтобы связать эти два факта. Я вздохнул. Лау тяжело вздохнула.
"Нам нужен ИСААК. Нам нужна связь. Мне некого больше послать Джон, ты же сам понимаешь. Некого, кроме тебя и твоих ребят. Вы всегда возвращаетесь."
Конечно понимаю. Я оглянулся - Паркер дремала на своей койке, как всегда в обнимку с бутылкой. Ли и Бао исполняли какой-то сложный азиатский танец над наконец-то поверженной турелью - та немного искрила, но уверенно водила стволом и пищала о наличии вокруг живых организмов классифицированных как "свои", Химе что-то читала (ремонтники выли от восторга, когда в "интернациональный гаремник" добавилась японка - жаль я не успел потрясти знакомых на предмет того как нас теперь неофицально называют, было некогда, мы уходили на ту злосчастную операцию в подземье), Рикардо и Бейкер рубились в карты, из глубин одеялового кокона на койке Ковбоя доносился приглушенный храп, Алекс чему-то мрачно ухмыляясь чистил пулемет, кажется третий раз за утро.
- "Только одну огневую команду, Джон. Мне тут нужны будут каждые свободные руки." - Лау непривычно печальна.
Я понимаю и это. Я вообще понятливый, черт побери. Но Вашингтон! Пешком! По сраному мертвому миру! А ведь сколько было отличных возможностей пафосно двинуть кони. Стоило остановиться на том фургоне с огнеметами. Или нет, лучше вертолет! Вертолет всегда лучше.

Прибытие.

Мы стояли на вершине холма, и созерцали панораму города в лучах заходящего солнца. Присев на край могильного камня и давая отдых гудящим ногами я некоторое время предавался бессмысленным размышлениям - можно ли считать холм Капитолийским, если он, очевидно, холм, и с его вершины видно этот самый Капитолий? Скорее нет, чем да, пожалуй. Бестолковыми мыслями я малодушно пытался отсрочить принятие неизбежного - панорама города откровенно удурчала. Я, конечно, не ждал от Вашингтона восстановленной цивилизации и пасторальных пейзажей, но черт побери, город горел! Спустя больше чем полгода после катастрофы, он все еще горел. Возможно у них тут есть свои "Чистильщики"? Скоро узнаем. Поиски стоит начать с Белого Дома - удивлюсь, если там не будет кого-нибудь из местной ОТГ.

Буквально через минуту нас захлестнуло цифровое море: по привыкшим к тишине ушам ударило треском статики и вихрем радиопереговоров. Неделями некалиброванные линзы ослепили глаза яркими линиями дополненной реальности. ИСААК! Значит дело не в самой системе, а в ретрансляторах! Кажется задача будет все-таки проще, чем то что рисовалось нам с Лау в самых мрачных прогнозах. Настроение заметно улучшилось, и на волне облегчения и привыкания к совсем уже было утраченным возможностям я не сразу обратил внимание на некоторые несуразности окружающего мира. Мы пробирались через заброшенный лагерь CERA и национальной гвардии. Не считая проросшей повсеместно травы он был бы похож как две капли на те что были у нас в Нью-Йорке, если бы не одно но. Лагерь был буквально завален полезными предметами. Бутылированная вода, коробки пайков и лекарств. Потратив буквально пару минут мы нашли множество вещей бывших в Нью-Йорке невероятной ценностью, рейды за которыми приходилось отправлять в самые дальние, опустевшие кварталы. Чем ближе к операционной базе и очагам расселения выживших, тем меньше был шанс найти что-то полезное. Все давным-давно подмели поисковые группы. Тут что-то было крепко не так. Забравшись на стоящие друг на друге пару контейнеров я мог бы отсюда увидеть Белый Дом, но, получается, патрули тут не проходили? Как это возможно? Все умерли? Но нет, мы слышали переговоры на частотах ОТГ. Они что, боятся отойти от своего лагеря на пару километров? Мой энтузиазм стремительно пошел на спад, зато резко засвербело предчувствие неприятностей.

Двадцать минут спустя я уже остро жалел, что ввязался во все это мероприятие. "Всегда возвращаетесь", ха. Да, я вот уже остро хочу вернуться!

Сидящие в Белом Доме не просто не рассылали патрулей. Прямо у нас на глазах они с огромным трудом сдерживали атаку двух десятков каких-то размалеванных зеленой краской типов с легким стрелковым. Ну хоть наблюдение у них все-таки есть, и то не факт, скорее всего нас ИСААК отследил - группу вызвали по рации и с паникой в голосе запросили помощи.

Отель

Ненавижу быть дипломатом. Дома мне не нужно было вести переговоры, убалтывать несговорчивых и вникать в "политику". Для этого были Лау, Бенитес и еще несколько человек. Мы же приходили к тем, кто не захотел послушать умных людей и разумных доводов и решали вопрос более кардинально. В чертовом Вашингтоне все по-другому. Уже на вторые сутки нас впрягли в какие-то мутные переговоры с одним из местных поселений. Причем мой новый временный командир - старший агент Спецотряда Келсо, буквально сбежала, бросив разговор на меня. Какого черта, мне нужен ретранслятор, а не признательность аборигенов. Ладно. Служить и защищать так служить и защищать.

И вот мы прячемся среди куч мусора, в ожидании появления Келсо. Старший агент настояла на участии в операции, проигнорировав мои возражения.

- "Мэнни, какого черта, мы уже полчаса глазеем на обдолбаных размалеванных уродов в прицелы, это на целых полчаса дольше, чем необходимо. где Келсо?".

- "Старший агент Келсо уже на объекте, Шериф. Готовит отвлекающий маневр. Говорит, чтобы вы были готовы вступать как только она начнет".

Вот тут-то у меня и засосало под ложечкой.

- "Какой маневр, Мэнни? Что готовит? О чем ты?"

- "Скорее всего взрыв, Шериф. Это в ее стиле"

Я взглянул на лежащего рядом Рикардо, потом на Хэй'дон. Просто убедиться, что не один это слышал. Взрыв? В здании с заложником? В здании в квартале от крупного анклава выживших? Впрочем это немного объясняло количество пожаров пятнающих город столбами дыма. Судя по глазам напарников, слышали мы все одно и то же.

- "Мэнни, какой взрыв? Там же заложник! И кто будет огонь потом тушить? Отбой, передай агенту Келсо отбой!"

- "Не могу, Шериф, старший агент Келсо отключает входящие вызовы во время боевых операций. Говорит ее отвлекает зум ИСААКа.

Из окон третьего этажа отеля с грохотом рвануло огромное дымно-огненное облако, осыпая дома напротив и улицу обломками рам и камня. Ощутимо дрогнул асфальт под ногами. Пяток "Гиен" расслабленно бродивших у входа шокированно уставились на пламя охватившее фасад здания. Из распахнувшихся дверей отеля, выбежало еще с полдюжины ошалевших бандитов. На скрытность уже можно было решительно наплевать, и дав своим сигнал к началу атаки я выставил пулемет поверх кучи досок за которой лежал и завел длинную очередь, осыпая пулями сгрудившихся у дверей отеля людей.

Мы уже пробились через три этажа, выйдя к галерее над атриумом, когда Келсо снова вышла на связь с Ортегой.

- "Нашла их склад боеприпасов и взрывчатки, минирую".

Она сумашедшая. Факт. Укрыться было особенно некуда, да и от чего тут укроешься, нужно было выпрыгивать нахрен из здания и ловить попутку до Нью-Йорка. Хороший план, но к окнам не добраться - кому-то из "Гиен" пришло в голову установить в галерее напротив миниган, и длинные огненные языки трассеров воющего и изрыгающего из себя хвосты пламени оружия отрезали нам пути отхода. Времени для чего-то осмысленного оставалось все меньше, я приготовил гранатомет, Рик нацепил противогаз снятый с трупа одного из бандитов на ствол винтовки, но разграть классическое "один отвлекает, другой убивает" мы не успели. В этот раз все было гораздо, гораздо серьезнее. Пол коридора буквально подбросил нас вверх, по ушам ударило с невыносимой силой, где-то наверху полыхнуло. Лежа и пытаясь собрать в кучу разъезжающиеся глаза я видел, как складываются пятый, шестой и седьмой этажи атриума, проседая вниз. Облако цементной пыли постепенно заволокло все вокруг. Наскоро нацепив на лицо респиратор и выстрелив из гранатомета в клубы дыма и пыли, туда где по памяти стоял пулемет, я повел группу дальше.

Келсо. Идиотка.

Лау, за что я вообще тебя не любил, ты же золотой человек.

Идти сквозь горящее полуразрушенное взрывами здание, набитое буйными вооруженными наркоманами - это совершенно особенное удовольствие. К служебному выходу на крышу мы вышли белые от пыли, словно одетые в саваны. Рикардо кое-где блестел размазанным бордовым. Он с дробовиком шел в авангарде и несколько раз принимал в упор атаку каких-то безумцев с дубинами. Удивительно, и я не преувеличиваю, но заложница была еще жива. Еще более удивительно, ее жизнью никто не попытался торговать. Остатки "Гиен" на крыше были напуганы и деморализованы, мы добили их в считанные минуты. С улицы доносились завывания подошедшей бандитам подмоги, Келсо как-то невероятно ловко исчезла и внутренне закипая я повел группу занимать позиции в холле. Маразм, идиотизм, непрофессионализм в каждом своем элементе, вот что это было, а не операция. Хочу домой. Где там этот ретранслятор?


Торговый центр.

Очередное логово "Гиен". Мы все еще ни на шаг не приблизились к ретранслятору, но в этот раз все серьезно - один из наших попался во время разведки. Судя по показаниям ИСААКа парень был еще жив. Меня серьезно царапало тем, что Келсо вообще послала кого-то на разведку в одиночку, но об этом можно было подумать потом. В этот раз мы практически не тратили время на осмотр окрестностей и наблюдение за противником, на счету была каждая минута. Тихо ликвидированные часовые, тихий вход, тихое продвижение вглубь торгового центра. Понятно, что в незнакомом помещении настолько сложной конструкции даже с ИСААКом наше везение не могло продолжаться бесконечно, но мы успели пройти достаточно далеко до первого не заглушенного выстрела. Ну что же, враг уже знает о нас, нужно увеличить темп.

Спустя десяток невероятно долгих и насыщенных минут мы остановились в небольшом зальчике - пока одна пара контролировала подходы, вторая быстро набивала патронами ленты и магазины. "Эй солдатик" - ожила рация молодым женским голосом - "Я тут нашла интересные оранжевые часики. Ты серьезный парень, мы уже поняли. Но у меня твой дружок. Он немного поранился, но в целом бодр и весел! Давай договоримся. Ты получаешь его в относительной целости и сохранности, а мы все спокойно и мирно уходим отсюда. Шопинг не задался как-то."

- "Келсо, указания?" - уточнил я для соблюдения протокола, предложение было вполне приемлимым, геноцид в план операции не входил.

- "Продолжайте действовать, она блефует".

Второй раз за пару дней я остолбенело переглянулся с напарниками. Что значит блефует? Почему?

- "Келсо, повторите"

- "Продолжайте продвижение, это приказ!"

@#$%#@. Мы продолжили.

Гиен все-таки было много. Слишком много для молниеносной атаки, мы завязли. Еще дважды женский голос в рации предлагал сделку и оба раза Келсо гнала нас дальше. Последним ее аргументом было "Она не посмеет убить агента Спецотряда". Я впервые на полном серьезе заподозрил, что у старшего агента Келсо съехала кукушка. В этом городе убили сотни агентов. Что значит не посмеет!?

Конечно же она посмела. Когда все закончилось и вокруг остались только измазанные кислотно-зеленой краской трупы в растекающихся бордовых лужах, мы вернулись к телу Мендеса. Голос Келсо в таблетке наушника нес какую-то чушь. Я присел на колено возле бедняги, опустил ему веки. Пошарив под футболкой забрал жетон и кивнул Бейкеру и Рику. Мы не понесли тело на базу, нахер их всех сейчас видеть, похоронили парня на маленьком кладбище у ближайшего анклава...


Культурная жизнь

Очередной чертов день. Очередная операция. Привычно разделившись на пары , оглядываясь и ожидая атаки сразу отовсюду мы медленно поднимались по огромной мраморной лестнице какого-то вычурного здания. Вот и двери. Хм. Музей, да? Время терпело, и мы присели по обе стороны высоких тяжелых створок из толстого дерева.

- "Агент Ли?"

- "Да, шеф?" - Хейдэн как всегда бодра и деловита.

- "Что это за здание?"

- "Музей Американской истории, Шеф."

- "Отлично. А где мы вчера встретили ту монашку?"

- "Национальный музей естественной истории, Шеф"

- "Отлично. Позавчера была библиотека Конгресса, я помню. А два дня назад?"

- "Аэрокосмический музей, Шеф."

Рик отвечавший последнюю неделю за общение с администрацией анклавов, а значит в некотором роде и за подбор операций едва заметно потупился.

- "Ага, отлично. Рик, сокол мой мексиканский, скажи мне, ты не замечаешь ничего странного? Куда мы идем завтра? Парк развлечений?"

- " В Вашингтоне практически нет парков развлечений, шеф".

- " А, ты уже проверил, да? Что это за подборка халявных экскурсий? Десять достопримечательностей округа Колумбия?”

Рик потупился заметно сильнее, но как-то малоубедительно.

Тяжело вздохнув и устало прикрыв глаза я плюхнулся на задницу и прислонился к мраморным перилам. Ожил наушник.

- “Шериф, у вас там все нормально? Почему заминка? Вы что-то обнаружили?”

- “Да, Мэнни, обнаружили. Я обнаружил, что пригрел на груди троглодита и халявщика. Мэнни, у нас тут есть три брикета пластида и гранаты, можно я тоже что-нибудь взорву, а? Я немножко. Вы на общем фоне и не заметите. Отвлеку внимание, можно сказать. Свое”.

Не слушая ответа Ортеги я поднялся, и встряхнувшись всем телом занял обычное место в стократно отработанной схеме входа в помещение.

- “Ладно. Поныли, хватит. Работаем”

На следующий день Рикардо договорился с мэром Кампуса о силовом прикрытии ремонтной бригады в канализации. И мы полезли в калоотстойники. Сволочь.












Яма

В этот закуток, узкое ущелье в бетонных скалах, мы попали совершенно случайно. Отбили опорный пункт у “Истинных сынов”, и обходили округу, просто на всякий случай. Бейкеру послышался какой-то шум,и мы свернули с проспекта на узкую улочку, заведшую нас в закуток между цокольными этажами. Кто-то превратил площадку в палаточный городок. Трепетало на ветру белье на веревках, у покрытых забавными граффити стен лежали детские рюкзаки, а дальний конец местные отвели под небольшое футбольное поле. Все выглядело как-то неестественно уютно для кусочка города вынужденно превращенного в подобие дома людьми у которых отобрали привычную жизнь. Свет заходящего солнца падал почти отвесно, рассченный полотнами сохнущих одеял на нежно-янтарные столбы. Горячий густой вечерний воздух застыл патокой, словно пытаясь сохранить в себе очарование момента. Еще нсколько шагов вперед, к дальней стене, до поры скрытой тенью, и в уютный теплый мирок вламывается наша ублюдочная реальность. Можно больше не гадать, куда делись беженцы жившие в палатках - десятки тел под неровно выведенной баллончиком с краской надписью “трупы - сюда”. Скромные развлечения бывших хозяев опорного пункта на перекрестке. Мрази.




Galifax

Киллтимовое.

Сегодня наконец удалось обкатать в игре отряд Темных Ангелов :)
Напоминаю, в целом он выглядит как-то так:

[Ростер ТА:]

NAME: Dark Angels for Frar

COST: 100

FACTION: Adeptus Astartes

MISSION: Rescue Mission

BACKGROUND: Hand-picked Heroes

QUIRK: Stubborn

COMMANDERS:

UNITS:

MODEL: Tactical Sergeant

COST: 15

NAME: Uriil Namaat

DEMEANOUR: Charismatic

SPECIALISM: Leader

LEVEL: 1

ABILITIES: Resourceful

WARGEAR: Plasma Pistol & Auspex, Frag Grenades, Krak Grenades

MODEL: Tactical Marine Gunner

COST: 16

NAME: Ramiel Dominus

DEMEANOUR: Noble

SPECIALISM: Heavy

LEVEL: 1

ABILITIES: Relentless

WARGEAR: Heavy Bolter, Bolt Pistol, Frag Grenades, Krak Grenades

MODEL: Tactical Marine Gunner

COST: 16

NAME: Terion

DEMEANOUR: Dour

WARGEAR: Plasma Gun, Bolt Pistol, Frag Grenades, Krak Grenades

MODEL: Tactical Marine

COST: 12

NAME: Veliat Balt

DEMEANOUR: Mysterious

SPECIALISM: Comms

LEVEL: 1

ABILITIES: Scanner

WARGEAR: Boltgun, Bolt Pistol, Frag Grenades, Krak Grenades

MODEL: Tactical Marine

COST: 12

NAME: Azkarael Kaelon

DEMEANOUR: Sombre

WARGEAR: Boltgun, Bolt Pistol, Frag Grenades, Krak Grenades

MODEL: Tactical Marine

COST: 12

NAME: Naziil

DEMEANOUR: Xenophobic

WARGEAR: Boltgun, Bolt Pistol, Frag Grenades, Krak Grenades

MODEL: Scout Gunner

COST: 17

NAME: Zariil Belian

DEMEANOUR: Charismatic

SPECIALISM: Demolitions

LEVEL: 1

ABILITIES: Breacher

WARGEAR: Missile Launcher, Bolt Pistol, Frag Grenades, Krak Grenades, Camo Cloak (Missile Launcher Only)



Противником я выставил отряд хаоситов. Два космодесантника, сержант (меч+болтпистолет) и ветеран (болтер), с метками Нургла, и пятнадцать культистов. Чемпион, Стаббер, огнемет, 6 автоматчиков, 6 рукопашников. Закачки странные, да, но я банально исходил из имеющихся покрашенных моделей.


Вобщем получалось как-то так:

VS

Collapse )
Inq

Викендеровое.

На проходящем прямо сейчас вархаммер викендер вывалили прямо гору годноты, как минечной, так и концептартовой. Ересь Горуса я сюда постить не буду, мне эта часть хобби не интересна, а вот Некромунды притащу.

Набор крысобомб для Кавдора:


[Миниатюры:]
Новые наемники:








[Концепты:]
Множество концептов фракций и героев:















Ну и микробонусом:[Жмак-жмак]
Новые домики для Титаникуса, наконец-то классно-готишные:



Единственное, что понравилось из новинок по Ереси - новый отряд космоволков:


Galifax

Даркэнджеловое ч.7

Уфффф. С этим десантником я промучался чистого времени наверное как с тремя предыдущими.
Самый старый и опытный участник киллтима - Терион Гедиель. Ветеран, сотни лет назад заслуживший свой терминаторский доспех костяного цвета, но время от времени назначаемый наблюдателем в отряды преследующие падших по всей галактике. Формально не являсь командиром отряда, Терион - единственный, кто точно знает, в чем именно заключается миссия Ангелов на Треморе.

Каким именно спецом он будет пока не знаю, ближе к делу решится.



Нетрудно заметить, что отдельные граждане шесть предыдущих частей проедающие мне плешь таки добились своего, и Терион облачен в обычную для Темных Ангелов ветеранов робу.
Использовались битсы из апгрейд кита Дарк Энджелов, коробки ветеранов Дарк Энджелов, Сционов, тактички космодесанта и штернгардов.
Collapse )
Inq

Миниатюрно-новостного.

Артель наконец-то очнулась от новогодних праздников :)

Самое интересное лично для меня - первый концепт Вот-прям-вообще-не-Эмберли-Вэйл, за авторством GraySkull

Даже без привязки именно к каиниаде - новая хорошая качественная женская минька - всегда здорово.

Collapse )
Galifax

Культисты, припозднившееся.

Одним февральским днем я как-то немношк психанул, настроение было неале, и забацал в базовые цвета аж семерых культистов из "Темной мести". Четверо ушли в покрас буквально через сутки, а еще трое отправились на полочку с недокрасом. До лучших времен. Ну что могу сказать. Времена настали. Настроение у меня сегодня примерно такое же, как и тем зимним вечером, так что самое оно доделать парочку:



Collapse )
Main

Тропонаходное.

Сегодня Мельхар овощ. Он лег спать в 6ть утра, а в 7мь встал и поехал на работу. Кроме выдающихся мыслительных качеств в этом виноват, пожалуй, нововышедший на днях Pathfider: kingsmaker. Сел я в него играть где-то вечером субботы, как обычно на полчасика посмотреть, а встал (не без перерывов, но тем не менее) - см.выше.



ЕМНИП уже пару лет не залипал во что-то настолько же сильно и с таким удовольствием. Я откровенно люблю классические изометрические партийные рпг. Чтоб фентези, группа одаренных личностей с которыми можно общаться и романсить, чтоб интересный сюжет, чтоб было куда возвращаться и все вот это. И чтобы игра не навязывала каждые пять минут свои два стула. Классика от Биоваров вобщем. Однако в последние годы Биовары слили всю свою классику в трубу, а заменители каждый раз хоть в чем-то, но раздражали. И вот я получил игру, в которой ВСЕ работает. Сюжет, боевка, персонажи, развитие королевства - все на отличном уровне.
Мало того, игра еще и красива! Если модельки персонажей просто хорошие, то мир отрисован с невероятной любовью и детализацией. Смена дня и ночи, погодные эффекты, толстенькие пауканы и котики - все выглядит великолепно. Местная буря с грозой реально заставляет подпрыгивать от каждого удара молнии :)

У меня нет с собой картиночек, только дикое желание вывалить на кого-нибудь накопившееся, так что ограничусь буквами:

- За неполных два дня игры мне не встретилось ни одного выбора между стульями. Игрок каждый раз сам решает как действовать в сложившейся ситуации, и только его собственные осознанные решения могут сделать ее лучше или хуже. Да, можно получить на выходе вместо счастливых спасенных дамзелей ин дистресс пепелище с воронами - но это прямой результат осмысленных действий игрока, а не "ты спас прекрасную деву, но оказалось, что у нее сифилис и пониженная социальная ответственность, так что за полгода провинция вымерла".

- Отличная система элаймента. Начальное мировоззрение выбирается при генерации, но в дальнейшем положение маркера корректируется в зависимости от действий и решений персонажа. Можно начать законопослушно добрым, но под давлением обстоятельств скатиться в хаотик ивил, например. Или плавать туда-сюда. Или твердо отыгрывать. Кроме вариантов диалогов и квестов мировоззрение влияет, например, на порядки в государстве. У моего хаотично доброго барона оно выглядит типичной фентезийной вольницей, а у лавфул ивила - царство зигующих чернорубашечников, увешанное портретами вождя, знаменами и с винтиловом оппозиционеров прямо на улицах. :)
Единственное, что немного огорчает, большинство злобных выборов, которые попадались персонажу, смотрелись откровенно мудацки. За некоторым исключением, но все таки. Кажется с большинством игромеханик из продуктов биовар переползло и школолоивильство. Мне пофиг, я в фентези играю за хороших парней, а erohov побамбливал. :)

- В пасфайндере лучшая "база", что вообще видел в жанре. В отличие, например, от повергающего в депрессию и уныние замка в пилларзах, с местным королевством реально интересно играться. К тому же в процессе развития открывается все больше и больше всяких клевых штук, которые с ним можно делать. И даже тут можно устроить хоркорный отыгрыш. Благодетели хотят использовать ваше баронство как буфер в грядущей войне? Можно построить лютый военный тоталитаризм, с идеальной армией, насыщенной передовыми пепяками местного ВПК и набитой боевыми магами. Мой же персонаж на полном серьезе хочет сделать из жопы мира место, где людям будет просто хорошо житься, и развиввет его соответственно. Герой присоединяет провинции, отстраивает деревни и города, носится электровеником по всему баронству решая проблемы и распихивает соратников на ответственные должности. И все это без отрыва от собственно приключений!

- Напарники клеви. С одним условием - вам не печет. Вы не побежите втирать окружающим про SJW,заполонили, лесбы и прочее, увидев в одной пати аж четырех сильных независимых женщин с историями угнетения и насилия. :)
Хорошие диалоги, вполне в духе. Можно романсить, но развивается все как-то сильно неспешно, по крайней мере у моего персонажа - возможно есть варианты и для казанов. Широкие настройки прокачки сопартийцев - от автолевеленга для низких сложностей, до выдрачивания идеальных билдов для высоких. Каждый напарник в теории еще и министр чего-нибудь в вашем баронстве, так что не нужно отказываться от них сгоряча. Потом окажется, что некому, например, культуркой рулить. Отдельный плюс за хоббитшу - барда, которая какбы рассказывает в своей книге историю приключений пати. Под это дело стилизованы журналы квестов и листы персонажей, да и сама она очень милая :)

- Боевка архитипична. Буквально до мелочей. Когда маги в пати выучили "огненный шар", я аж прослезился от ностальгии, немедленно начав устравать олдовый пламенный геноцид. С одной стороны это хорошо - словно одел мягкие меховые тапочки, вернувшись домой после долгой дороги. Все понятно, все логично и предсказуемо. С другой стороны - знаю множество людей, у которых риалтайм-с-паузой натуральную аллергию вызывает.
Ну и специфика д20 движка... Как-то вызвал мою танкессу некий лолодин на дуэль. Один-на-один. Я оббафал деву всяким и устремился. Паладин оббафал сам себя, и кинулся навстречу. Дальше был саааааааааамый унылый бой в истории моего гейминга. Восемь минут реального времени эта парочка охаживала друг друга мечом и цепом соответственно. У одной было 35+ брони, у другого - магический щит и самоотхил. Попадали они только на критический успех. Если бы воительница не была повернута на всяких рыцарских штуках, вот чесслово, взял бы и убил паладина вместе со свитой банальной атакой всей группы. )))

- Прокачка почти полностью повторяет ДнД 3.5, но это взято из настолки пасфайндера. Неоригинально, но зато понятно и удобно.

- Игровой процесс местами мило стилизован под настольную же ролевую сессию. Броски характеристик в определенных местах уровней, повествование от "автора", прям забавно. :)

В целом - это лучшее фентези, в которое мне довелось поиграть за весьма долгое время. Доволен как слон.

З.Ы. изначально в заголове было Путенаходное, но вспомнив историю своего первого и единственного попадания в топ жж просто от одного несчастного "Тарас", как-то поостерегся.
Main

Мимиминиатюрно новостное.

Вот уже несколько недель не поступает новостей от Артели W. Это весьма досадно, ведь держа в уме скорый релиз прекрасной половины силовиков я отложил денежку с зарплаты и жду. И чем больше жду, тем сильнее подмывает купить комрадов, а силовиков перенести на следующий раз. Нужно бороться. Нужно ждать. Однако за годы (ну почти) воровства по интернетам миниатюрных новостей и вываливания их в этот журнал я вывел определенную закономерность. Если ты думаешь, что подсобрал все интересные новинки и запостил их, в ближайшие день-два появится что-то очень клевое и интересное, не вошедшее в выпуск. Отличный лайфхак, если им пользоваться с умом!

Итак, сегодня я принес неимоверной милоты модельки, и первая - новая некронская пепяка от форжи. Если кто-то считает, что это страшный механопаук, то нифига. Совершенно очевидно, что это кавайный котик, и он хочет делать кусь.



Collapse )